بازی نقشآفرینی اکشن Where Winds Meet، جدیدترین عنوان استودیوی Everstone و منتشر شده توسط NetEase، با وجود ثبت میلیونها پیشثبتنام و صعود چشمگیر در جدول فروش استیم، در کانون توجهات و بحثهای داغ جامعه بازیکنان قرار گرفته است. دلیل این توجه، نه فقط گرافیک خیرهکننده یا سیستم مبارزات نوآورانهاش، بلکه رویکرد جسورانه توسعهدهندگان در استفاده گسترده از هوش مصنوعی برای خلق و کنترل شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) است که واکنشهای متفاوتی را در پی داشته است.

جنجال هوش مصنوعی در Where Winds Meet: نقدها و تحسینها
عنوان Where Winds Meet با وعده غوطهوری در دنیای باستانی چین، به سرعت توانست میلیونها بازیکن را به خود جذب کند. این بازی که در ابتدا برای بازار چین و سپس برای پلتفرمهای موبایل و جهانی عرضه شد، شاهد حضور صدها هزار بازیکن همزمان در استیم بوده است. با این حال، همانند بسیاری از نوآوریهای تکنولوژیک، استفاده از هوش مصنوعی در این بازی با چالشهایی نیز همراه بوده است. برخی بازیکنان از تعاملات سطحی و گاه غیرمنطقی شخصیتهای هوش مصنوعی (NPC) گلایه کردهاند که یادآور چتباتهای ساده است و حس اصالت و عمق دنیای بازی را تحتالشعاع قرار میدهد.
در نقطه مقابل، بازی Where Winds Meet توانسته است با تکیه بر جنبههای دیگر خود، از جمله جلوههای بصری خیرهکننده، فضاسازی هنری کمنظیر و سیستم مبارزات پویا، امتیاز خود را در استیم بهبود بخشد. این بهبود امتیاز در حالی رخ میدهد که در ساعات اولیه انتشار، بازی با انتقاداتی نظیر مشکلات اتصال به سرور، کاتسینهای غیرقابل رد کردن و بخش آموزشی طولانی روبهرو بود. این دوگانگی در واکنشها نشان میدهد که تجربه کلی از Where Winds Meet فراتر از تنها کیفیت تعامل با شخصیتهای هوش مصنوعی است.
فراتر از اسکریپت: تعاملات غیرمنتظره با شخصیتهای هوش مصنوعی Where Winds Meet
بازخوردهای اولیه در پلتفرمهای اجتماعی مانند توییتر و ردیت، تصویری جالب از نحوه تعامل بازیکنان با شخصیتهای هوش مصنوعی Where Winds Meet ارائه میدهد. آنچه در ابتدا به عنوان نقطهضعف یعنی "بیروح" بودن یا "چتباتگونه" بودن این شخصیتها مطرح میشد، به فرصتی برای ایجاد لحظات کمدی و غیرمنتظره تبدیل شده است. بازیکنان به جای پیروی از دیالوگهای از پیش تعیینشده، شخصیتهای بازی را به سمت مسیرهای غیرمعمول و اغلب خندهدار سوق میدهند. این تعاملات خلاقانه شامل موارد زیر میشود:
کشاندن یک مرد بیمار به رپخوانی
تلاش برای متقاعد کردن یک آشپز به گیاهخوار شدن
این اتفاقات نشان میدهد که حتی با وجود محدودیتهای هوش مصنوعی، خلاقیت بازیکنان میتواند پویاییهای جدیدی را در تجربه بازی Where Winds Meet ایجاد کند و جنبه سرگرمکنندگی شخصیتهای هوش مصنوعی را به شکلی متفاوت به نمایش بگذارد.
هوش مصنوعی در ساخت بازی: فرصتها و چالشها برای توسعهدهندگان
استفاده از هوش مصنوعی مولد در Where Winds Meet تنها یک مورد از ترند رو به رشد صنعت بازیسازی است. این فناوری پتانسیل بالایی برای کاهش هزینهها و سرعت بخشیدن به فرآیند توسعه دارد، به خصوص در خلق جهانهای وسیع با تعداد بیشماری از NPCها. با این حال، نگرانیهایی جدی نیز در مورد پیامدهای آن وجود دارد. منتقدان هشدار میدهند که اتکای بیش از حد به هوش مصنوعی در بازیها میتواند منجر به کاهش ارزش کار انسانی، از جمله نویسندگان و طراحان دیالوگ شود که سالهاست ستون فقرات عناوین نقشآفرینی بزرگی چون بازیهای Larian Studios (خالق Baldur's Gate 3) یا Bethesda Softworks (سازنده Skyrim) بودهاند.
تجربیات گذشته نشان داده است که هوش مصنوعی مولد، در صورت استفاده صحیح و تحت نظارت دقیق توسعهدهندگان، میتواند به عنصری جذاب و حتی سرگرمکننده برای بازیکنان تبدیل شود. عناوینی مانند Destiny Rising و InZOI نمونههایی هستند که با بهکارگیری هوشمندانه هوش مصنوعی، توانستهاند تجربههای جدیدی را ارائه دهند. اما رها کردن این فناوری بدون چارچوب میتواند کیفیت کلی و عمق احساسی بازیها را به خطر اندازد و از اصالت آنها بکاهد.
Where Winds Meet: افقهای جدید در دنیای باز و نقشآفرینی
وسعت ۲۰ کیلومتر مربعی دنیای Where Winds Meet، خود گواهی بر مقیاس عظیم این پروژه است. در چنین دنیایی، مدیریت و ایجاد تعاملات منحصربهفرد برای هر NPC به صورت دستی تقریبا غیرممکن است. اینجاست که استفاده از هوش مصنوعی به یک ضرورت تبدیل میشود. با این حال، تعادل میان کارایی و حفظ اصالت، چالشی بزرگ برای استودیوهای بازیسازی خواهد بود.
آینده بازیهای نقشآفرینی جهانباز ممکن است بیش از پیش به هوش مصنوعی وابسته شود، اما تجربه Where Winds Meet نشان میدهد که کلید موفقیت در این مسیر، یافتن راهکارهایی است که در عین بهرهگیری از تواناییهای AI، به داستانسرایی، عمق شخصیتها و غوطهوری بازیکنان آسیب نرساند و مرزهای اصالت را در دنیای بازیهای ویدیویی جابجا کند.
مطالب مرتبط
- نسخه موبایل بازی فرزندان مورتا منتشر شد
- بازی Destiny: Rising برای موبایل رونمایی شد
- بررسی بازی حافظانه: لسانالغیب با شما سخن میگوید
- نسخه موبایل بازی فرزندان مورتا منتشر شد

نیکی نمازی
او فارغالتحصیل رشته روزنامهنگاری با گرایش رسانه دیجیتال است و فعالیت حرفهای خود را از سال ۱۳۹۹ به عنوان نویسنده آزاد در حوزه بررسی گجتهای پوشیدنی آغاز کرده است. وی در حال حاضر، سردبیر بخش اخبار تکنولوژی در یک مجله آنلاین بازی و تکنولوژی است.



