وبسایت مرجع و معتبر Digital Foundry با انتشار گزارشی تحلیلی در پایان سال ۲۰۲۵، به بررسی جامع وضعیت پورتهای بازیهای کامپیوتر پرداخت. این گزارش که همواره مورد توجه گیمرها و فعالان صنعت قرار میگیرد، فهرستی از «بهترین» و «بدترین» عملکرد فنی عناوین بزرگ منتشر شده در این سال را ارائه کرده است. اگرچه تحلیلگران دیجیتال فاندری به بهبود کلی در عرضه بازیها برای پلتفرم PC نسبت به سالهای گذشته اذعان دارند، اما همچنان برخی از پرانتظارترین عناوین با مشکلات فنی گستردهای دست و پنجه نرم کردهاند که تجربه کاربری را به شدت تحت تاثیر قرار داده است.

بررسی عمیق دیجیتال فاندری: وضعیت پورتهای PC در سال ۲۰۲۵
پلتفرم PC همواره به دلیل تنوع سختافزاری و آزادی عمل بیشتر، بستری چالشبرانگیز برای توسعهدهندگان بازی بوده است. موفقیت یک بازی روی PC نه تنها به محتوای آن، بلکه به کیفیت پورت و بهینهسازی فنی آن بستگی دارد. دیجیتال فاندری، با آزمایشهای دقیق و بررسی فریمریتها، کیفیت گرافیکی، زمان بارگذاری و سازگاری با سختافزارهای مختلف، معیار قابل اعتمادی برای ارزیابی پورتهای PC ارائه میدهد. گزارش سال ۲۰۲۵ این وبسایت، هم نقاط روشن و هم کاستیهای این سال را به وضوح نشان میدهد.
از فاجعه تا افتخار: بدترین پورتهای بازی کامپیوتر ۲۰۲۵
متاسفانه، سال ۲۰۲۵ نیز مانند سالهای گذشته، شاهد عرضه برخی پورتهای PC بود که به دلیل مشکلات فنی فاحش، موجی از ناامیدی را در میان گیمرها ایجاد کردند. این عناوین، با وجود پتانسیل بالای محتوایی، نتوانستند تجربه قابل قبولی را روی کامپیوتر ارائه دهند:
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: این ریمستر که در ماه ژوئن به صورت غافلگیرکنندهای منتشر شد، عملکردی به مراتب بدتر از نسخه اصلی ۱۹ سال پیش خود داشت. مشکل اصلی، لگهای غیرقابل اجتناب و افت فریمهای شدید در محیطهای باز بود که به دلیل استفاده نامناسب از Unreal Engine 5 رخ داد. عدم پشتیبانی بتسدا پس از تنها یک بهروزرسانی در ماه ژانویه، بر حجم انتقادات افزود.
The Outer Worlds 2: برخلاف بازی موفق Avowed از همین استودیو، دومین نقشآفرینی ابسیدین در سال ۲۰۲۵ با وضعیت فنی اسفناکی روی PC مواجه شد. این بازی حتی روی سیستمهای قدرتمند، عملکردی ضعیفتر از کنسولها نشان داد. مشکلات مربوط به ری تریسینگ، کیفیت پایین تصویر با آپسکیلرها و دیر لود شدن بافتها، تجربه کلی را به شدت مختل کرد.
Monster Hunter Wilds: عرضه این عنوان را میتوان فاجعهبار توصیف کرد. با وجود بهروزرسانیهای دیرهنگام کپکام، کیفیت پایین بافتها حتی روی کارتهای گرافیک با ۸ گیگابایت VRAM، تنظیمات گرافیکی عجیب (مانند بازتاب ری تریسنگ در بیابانهای خشک) و افت کیفیت مدلها، نشان از یک پورت ضعیف و عجولانه از موتور RE Engine داشت.
الگوی تعالی: بهترین پورتهای PC در سال ۲۰۲۵
در کنار ناکامیها، برخی از توسعهدهندگان نیز با ارائه پورتهای PC بینقص و بهینه، استاندارد جدیدی را برای صنعت بازی تعیین کردند. این عناوین، نه تنها از نظر محتوایی، بلکه از لحاظ فنی نیز درخشان ظاهر شدند و تجربهای مثالزدنی را برای گیمرهای کامپیوتر رقم زدند:
Assassin’s Creed Shadows: یوبیسافت با تاخیری هوشمندانه، این بازی را در سال ۲۰۲۵ در وضعیتی بسیار پولیششده عرضه کرد. مقیاسپذیری فوقالعاده روی سختافزارهای مختلف، پشتیبانی کامل از جدیدترین تکنولوژیهای PC مانند نورپردازی پیشرفته، انواع روشهای Upscaling و Frame Generation، و همچنین جلوههای بصری خیرهکننده آب و هوا و کاتسینهای ریلتایم، آن را به الگویی برای پورتهای خوب تبدیل کرد.
Kingdom Come: Deliverance 2: این نقشآفرینی جهانباز از نظر تیم دیجیتال فاندری، به دستاوردی بزرگ رسید: ارائه تجربهای کاملاً بدون لگ. حتی روی سختافزارهای نسبتاً ضعیفتر نیز میتوان به فریمریت ثابت ۶۰ دست یافت. ثبات تصویر و عدم پرش اجسام در افقهای دوردست، از دیگر نقاط قوت فنی این شاهکار محتوایی بود که بهینهسازی بینظیری را به نمایش گذاشت.
DOOM: The Dark Ages: استودیوی id Software بار دیگر با موتور قدرتمند خود id Tech، عملکردی خیرهکننده داشت. این بازی با وجود استفاده سنگین از ری تریسینگ، حتی روی کارتهای قدیمیتر مانند RTX 2060 و کنسول دستی Steam Deck بسیار روان اجرا شد. زمانهای بارگذاری بازی به قدری سریع بود که یادآور سرعت بازیهای دهه ۹۰ میلادی است. بهروزرسانی Path Tracing نیز گرافیک بازی را برای سیستمهای قدرتمند به سطحی جدید ارتقا داد.
چرا عملکرد فنی پورتهای PC اهمیت حیاتی دارد؟
کیفیت یک پورت PC تنها به معنای تجربه روانتر برای بازیکن نیست، بلکه نشاندهنده احترام توسعهدهنده به جامعه گیمرهای کامپیوتر و سرمایهگذاری آنها در این پلتفرم است. پورتهای ضعیف میتوانند به اعتبار استودیو و ناشر لطمه بزنند، فروش بازی را کاهش دهند و حتی باعث شوند بازیکنان به پلتفرمهای دیگر کوچ کنند. در مقابل، پورتهای بهینه و با کیفیت، علاوه بر جلب رضایت بازیکنان، طول عمر بازی را از طریق پشتیبانی از مادها و بهروزرسانیهای آینده افزایش میدهند. این امر به خصوص با توجه به رشد روزافزون جامعه گیمرهای PC و افزایش انتظارات فنی آنها، از اهمیت بالایی برخوردار است. سال ۲۰۲۵ نشان داد که گرچه صنعت در حال پیشرفت است، اما همچنان مسیری طولانی برای اطمینان از کیفیت پایدار در پورتهای PC پیش رو دارد.
مطالب مرتبط
- هوش مصنوعی در آستانه بلعیدن ۲۰ درصد از بازار جهانی DRAM قرار گرفته است
- جاهطلبی بتسدا برای Fallout 5: وعده گیمپلی ۶۰۰ ساعته به طرفداران
- جزئیات تازه از پروژه لغو شده: GTA در ژاپن میتوانست واقعیت یابد
- طرفداران سری یاکوزا آماده باشند: زمان دقیق برگزاری دایرکت Yakuza Kiwami 3 و Dark Ties اعلام شد

نیکی نمازی
او فارغالتحصیل رشته روزنامهنگاری با گرایش رسانه دیجیتال است و فعالیت حرفهای خود را از سال ۱۳۹۹ به عنوان نویسنده آزاد در حوزه بررسی گجتهای پوشیدنی آغاز کرده است. وی در حال حاضر، سردبیر بخش اخبار تکنولوژی در یک مجله آنلاین بازی و تکنولوژی است.



