معرفی بازی “داسکبلادز” در رویداد نینتندو دایرکت این هفته، یکی از جالبترین اتفاقات بود. کمتر کسی انتظار داشت یک IP جدید از FromSoftware به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو عرضه شود. هیجان اولیه بسیار زیاد بود، اما زمانی که مشخص شد “داسکبلادز” یک بازی PvPvE با تمرکز بر بخش چندنفره است، از این هیجان کاسته شد.
با توجه به عرضه قریبالوقوع Elden Ring: Nightreign در ماه آینده و انتشار “داسکبلادز” در سال 2026، نگرانیهایی در مورد تمرکز جدید FromSoftware بر تجربههای چندنفره و احتمال عدم ساخت بازیهای تکنفره در آینده نزدیک مطرح شد. خوشبختانه، هیدتاکا میازاکی در مصاحبهای جدید به این نگرانیها پاسخ داد.
FromSoftware همچنان قصد دارد “به طور فعال” بازیهای تکنفره بسازد، به گفته میازاکی
در یک پست وبلاگی با عنوان “صدای خالق” (با تشکر از Rock, Paper, Shotgun)، از میازاکی پرسیده شد که آیا همیشه تمایل به ساخت یک بازی PvPvE داشته است یا خیر، که او پاسخ داد به لطف این ژانر، به او اجازه داده شده تا “با طیف گستردهای از ایدههای طراحی بازی” آزمایش کند.

او در ادامه گفت: “این بازی در هسته خود یک عنوان چندنفره آنلاین است، اما این بدان معنا نیست که ما به عنوان یک شرکت تصمیم گرفتهایم با عناوین آینده به سمت تمرکز بیشتر بر چندنفره حرکت کنیم.”
او سپس، بدون هیچ سوالی، بیانیهای برای کسانی که نگران تغییر رویکرد FromSoftware به سمت چندنفره هستند، ارائه کرد. او اظهار داشت که حتی با وجود چندنفره بودن “داسکبلادز”، FromSoftware همچنان قصد دارد “به طور فعال” بازیهای تکنفرهای را توسعه دهد که “سبک سنتیتر ما را در بر خواهند گرفت”.
بنابراین، همه شما که نگران وسواس FromSoftware به بازیهای آنلاین و سرویسمحور بودید، میتوانید نفس راحتی بکشید. به نظر میرسد که Elden Ring: Nightreign و “داسکبلادز” بازیهای کوچکتر و تجربیتر هستند و پروژه بزرگ بعدی FromSoftware سنتیتر خواهد بود. اخیراً اشاره شده است که FromSoftware خروجی شگفتانگیزی دارد و از سال 2015 تقریباً هر سال بازی منتشر کرده است، بنابراین نباید مدت زیادی منتظر یک بازی تکنفره جدید از FromSoftware باشیم.