سردرگمی مدیران Riot Games در برابر اصطلاح «Gooning» در نشست رهبری شرکت

در یکی از نشست‌های داخلی شرکت Riot Games، سازنده بازی محبوب League of Legends، اتفاقی غیرمنتظره و طنزآمیز رخ داد که حالا به موضوع داغی در فضای مجازی تبدیل شده است. در این نشست که با حضور مدیران ارشد برگزار شد، برخی از اعضای رهبری شرکت اعتراف کردند که معنای اصطلاح «gooning» را نمی‌دانند و همین موضوع باعث شد بحثی عجیب و طولانی روی صحنه شکل بگیرد.

اصطلاحی ناشناخته در میان مدیران بازی‌ساز

استیون «Mortdog» مورتیمر، مدیر بخش گیم‌پلی بازی Teamfight Tactics، در جریان یک پخش زنده فاش کرد که در نشست رهبری Riot، برخی مدیران در حین صحبت درباره شخصیت‌ها و آیتم‌های محبوب بازی، ناگهان به اصطلاح «gooning» برخورد کردند و متوجه شدند که هیچ‌کدام معنای دقیق آن را نمی‌دانند. مورتیمر با خنده گفت: «نمی‌دانم باید این را بگویم یا نه، اما در آن نشست، واقعاً دیدم که مدیران روی صحنه درباره اینکه gooning یعنی چه، بحث می‌کردند.»

واکنش کاربران و فضای طنزآلود ماجرا

این ماجرا با واکنش‌های گسترده‌ای در شبکه‌های اجتماعی روبه‌رو شد. بسیاری از کاربران، از جمله طرفداران League of Legends، این اتفاق را نشانه‌ای از فاصله میان مدیران اجرایی و فرهنگ کاربران دانستند. برخی نیز با طنز نوشتند که تصور مدیران رسمی در حال بحث درباره اصطلاحات اینترنتی، تصویری خنده‌دار و غیرمنتظره است.

اصطلاحی که باید خودتان جست‌وجو کنید

اگر هنوز نمی‌دانید «gooning» به چه معناست، باید بدانید که در این گزارش توضیحی درباره آن داده نشده و نویسنده پیشنهاد کرده است که یا خودتان آن را جست‌وجو کنید یا از دوستانتان که بازی‌هایی مانند Marvel Rivals یا The First Descendant را تجربه کرده‌اند، بپرسید.

سردرگمی مدیران Riot Games در برابر اصطلاح «Gooning» در نشست رهبری شرکت
سردرگمی مدیران Riot Games در برابر اصطلاح «Gooning» در نشست رهبری شرکت

نگاهی به League of Legends و جایگاه آن در صنعت بازی

League of Legends که در سال ۲۰۰۹ توسط Riot Games منتشر شد، یکی از موفق‌ترین بازی‌های سبک MOBA در جهان است. این بازی با میانگین امتیاز ۸۴ از ۱۰۰ در پلتفرم OpenCritic، همچنان محبوبیت بالایی دارد و به‌طور مداوم با انتشار شخصیت‌ها، آیتم‌ها و رویدادهای جدید، جامعه کاربران خود را فعال نگه می‌دارد.

این اتفاق نشان می‌دهد که حتی در شرکت‌های بزرگ بازی‌سازی، فاصله میان فرهنگ کاربران و مدیران اجرایی می‌تواند به لحظاتی طنزآمیز و البته تأمل‌برانگیز منجر شود. شاید وقت آن رسیده باشد که مدیران صنعت بازی، بیش از پیش با زبان و فرهنگ دیجیتال کاربران خود آشنا شوند.

مجله خبری بازی و تکنولوژی بازی تاک

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *