استودیوی ۲۴ Entertainment، توسعهدهنده موفق Naraka: Bladepoint، در حال ساخت یک بازی اکشن-ماجراجویی جدید با عنوان Blood Message است که با رویکردی سینمایی و تاریخی، قصد دارد تجربهای مشابه God of War Ragnarok و Black Myth: Wukong را در قالبی واقعگرایانه ارائه دهد. این عنوان، جدیدترین عضو فهرست رو به گسترش بازیهای AAA چینی با بودجه کلان محسوب میشود.
ریشههای تاریخی: داستانی واقعی از سلسله تانگ
برخلاف بسیاری از بازیهای تاریخی-فانتزی، Blood Message بر یک رویداد واقعی در تاریخ چین متمرکز است: قیام شازو در میانه قرن نهم میلادی. بازیکن در نقش یک پیامرسان (Courier) و پسر نوجوانش قرار میگیرد که مأموریت دارند خبر تصرف مناطق مرزی توسط نیروهای تبتی را طی سفری ۱۶۰۹ کیلومتری به پایتخت امپراتوری تانگ، چانگآن، برسانند.
این انتخاب، بازی را در ژانر نادری قرار میدهد: یک ماجراجویی تاریخی کاملاً واقعگرا بدون عناصر اسطورهای آشکار. تمرکز بر شخصیتهای معمولی که در دل رویدادهای بزرگ تاریخی گرفتار شدهاند، میتواند فضایی اصیل و روایتگریز برای یک بازی اکشن-ماجراجویی ایجاد کند.

گیمپلی: تلفیق اکشن خشن، مخفیکاری و همراهی پویا
تریلر اولیه Blood Message سرنخهای مهمی از مکانیکهای بازی ارائه میدهد:
- اکشن سومشخص: با دوربینی مشابه God of War و سبک مبارزه آهسته و تاکتیکی.
- مخفیکاری سینماتیک: عملیات استیلای مرگبار از پشت دیوارها، لبهها و ارتفاعات، با الهام از سری Assassin’s Creed.
- سیستم همراهان: پسر شخصیت اصلی و دیگر همراهان (مانند زنی مرموز و مردی با عصا) به نظر میرسد در حل پازلها، بخشهای پلتفرمینگ و حتی بخشهای مخفیکاری نقش فعالی خواهند داشت.
این ترکیب نشان میدهد Blood Message قصد دارد ضمن ارائه نبردهای تنبهتن خشن، بر تنوع گیمپلی و گزینههای تاکتیکی نیز تأکید کند.
جایگاه در بازار: نفس تازهای در بازیهای تاریخی چینی
Blood Message در حالی وارد میدان میشود که بازیهای تاریخی-فانتزی چینی مانند Black Myth: Wukong و Wuchang: Fallen Feathers توجه جهانی را جلب کردهاند. نقطه تمایز اصلی این عنوان، پایبندی به واقعیت تاریخی و کنار گذاشتن عناصر فراطبیعی آشکار است. این رویکرد میتواند هم برای مخاطبان داخلی چین که به تاریخ خود علاقهمندند و هم برای گیمرهای بینالمللی که به دنبال تجربههای تازه در این ژانر هستند، جذاب باشد.
با این حال، بزرگترین سؤال درباره Blood Message توانایی استودیوی ۲۴ Entertainment در روایتگری خطی و عمیق است. تجربه قبلی این استودیو (Naraka: Bladepoint) یک بازی چندنفره محض بود و فاقد داستان سرایی قوی بود. موفقیت این پروژه بلندپروازانه به شدت وابسته به کیفیت نویسندگی، طراحی شخصیتها و ساخت دنیایی غنی و باورپذیر خواهد بود.
اگر این استودیو بتواند وعدههای خود را عملی کند، Blood Message میتواند نه تنها یک بازی جذاب، بلکه گامی بلند در بلوغ صنعت بازیسازی چین و گسترش دامنه موضوعی بازیهای AAA این کشور باشد.
اخبار جدیدترین بازی های کامپیوتری

نیکی نمازی
او فارغالتحصیل رشته روزنامهنگاری با گرایش رسانه دیجیتال است و فعالیت حرفهای خود را از سال ۱۳۹۹ به عنوان نویسنده آزاد در حوزه بررسی گجتهای پوشیدنی آغاز کرده است. وی در حال حاضر، سردبیر بخش اخبار تکنولوژی در یک مجله آنلاین بازی و تکنولوژی است.



