در میان دنیای فانتزی و نقشآفرینی بازی Baldur’s Gate 3، یکی از شخصیتهای قابلهمراه به نام Wyll بهدلیل نحوه ورودش به بازی و ضعف در مبارزه اولیه، توسط بسیاری از بازیکنان نادیده گرفته شده است. برخی حتی تصور کردهاند که او صرفاً یک شخصیت فرعی یا شوخی طراحیشده توسط سازندگان است.
ورود پرزرقوبرق، پایان ناگهانی
Wyll در ابتدای بازی، هنگام حمله گابلینها به دروازه Emerald Grove با ظاهری قهرمانانه وارد میدان میشود. اما بسیاری از بازیکنان گزارش دادهاند که او در همان نوبت اول مبارزه کشته میشود. یکی از کاربران ردیت با نام Iwasdracula نوشته است: «فکر کردم Wyll فقط یک شخصیت شوخی است. در اولین مبارزهاش با گابلینها کشته شد و من هم او را احیا نکردم و کل داستانش را از دست دادم.»
واکنشهای متناقض بازیکنان
برخی کاربران معتقدند که طراحی ضعیف هوش مصنوعی Wyll در مبارزه ابتدایی باعث شده او بهراحتی کشته شود. یکی از بازیکنان اشاره کرده: «او طلسم Arms of Hadar را روی یک گابلین اجرا میکند و سپس مستقیم وارد جمع دشمنان میشود و کشته میشود.»
در مقابل، برخی دیگر از بازیکنان میگویند که در چندین بار تجربه بازی، Wyll هیچگاه در مبارزه ابتدایی آسیب جدی ندیده است و این اتفاق را بیشتر به شانس یا اشتباهات بازیکن نسبت میدهند.
تلاش سازندگان برای برجستهسازی شخصیت
جالب آنکه صحنه ورود Wyll به بازی با هدف جلب توجه بازیکنان طراحی شده بود، اما بهنظر میرسد این هدف بهخوبی محقق نشده است. بسیاری از کاربران حتی متوجه نشدهاند که او قابلهمراه است و از داستان و مأموریتهای مرتبط با او بیخبر ماندهاند.

نتیجهگیری
شخصیت Wyll با وجود طراحی پررنگ در آغاز بازی، بهدلیل ضعف در مبارزه و عدم معرفی مؤثر، توسط بسیاری از بازیکنان نادیده گرفته شده است. این موضوع نشان میدهد که حتی در بازیهایی با طراحی دقیق، نحوه ورود و تعامل اولیه شخصیتها میتواند تأثیر زیادی بر تجربه بازیکن داشته باشد.
مجله خبری بازی و تکنولوژی بازی تاک