یوبیسافت با تعدیل ۱۵۰۰ نفر از کارکنان، استراتژی کاهش هزینه و اتکا به هوش مصنوعی را در پیش گرفت

شرکت یوبیسافت، یکی از نام‌های بزرگ صنعت بازی‌های ویدیویی، رسماً اعلام کرد که در یک سال گذشته ۱۵۰۰ نفر از کارکنان خود را تعدیل کرده است. این اقدام گسترده که بخشی از یک برنامه بلندپروازانه برای کاهش هزینه‌ها و بازسازی ساختار مالی شرکت است، نگرانی‌هایی را در مورد آینده نیروی انسانی در این صنعت و نقش فزاینده هوش مصنوعی برانگیخته است.

[image](image)

<br/>

استراتژی تعدیل نیرو در یوبیسافت: جزئیات و اهداف

در گزارش مالی اخیر یوبیسافت، تایید شد که این غول فرانسوی در راستای بهینه‌سازی عملیاتی و کاهش هزینه‌های خود، شمار قابل توجهی از کارکنان را اخراج کرده است. از ۱۵۰۰ نفر نیروی تعدیل شده در طول ۱۲ ماه گذشته، حدود ۷۰۰ نفر تنها از اوایل اردیبهشت ماه (پایان مارس ۲۰۲۵) تاکنون شغل خود را از دست داده‌اند.

این تصمیمات در پی اهداف مالی بلندپروازانه‌ای اتخاذ شده‌اند. یوبیسافت توانسته است هدف اولیه خود را مبنی بر کاهش ۲۰۰ میلیون یورویی در هزینه‌های پایه تا سال مالی ۲۰۲۶، یک سال زودتر و در سال مالی ۲۰۲۵ محقق سازد. با این حال، بلندپروازی‌های اقتصادی شرکت متوقف نشده و اکنون برنامه‌ریزی برای کاهش ۱۰۰ میلیون یوروی دیگر تا سال مالی ۲۰۲۷ در دستور کار قرار دارد. این روند تعدیل نیرو نشان‌دهنده فشارهای مالی فزاینده‌ای است که شرکت‌های بزرگ بازی‌سازی با آن روبرو هستند و به دنبال راه‌هایی برای افزایش سودآوری و کارایی می‌گردند.

<br/>

نقش هوش مصنوعی در آینده یوبیسافت و تعدیل کارکنان

یکی از محورهای اصلی استراتژی کاهش هزینه در یوبیسافت، اتکا و سرمایه‌گذاری سنگین بر روی فناوری هوش مصنوعی (AI) است. ایو گیلمو، مدیرعامل یوبیسافت، پیشتر با هیجان فراوان از هوش مصنوعی سخن گفته و آن را «انقلابی به بزرگی گذار از دو بعدی به سه بعدی» در صنعت بازی توصیف کرده بود. او تایید کرده که تمامی تیم‌های توسعه در یوبیسافت در حال حاضر از هوش مصنوعی برای بهبود جنبه‌های مختلف تولید بازی، از برنامه‌نویسی گرفته تا خلق آثار هنری، بهره می‌برند.

این تغییر رویکرد می‌تواند پیامدهای عمیقی برای نقش‌های سنتی در توسعه بازی داشته باشد:

بهینه‌سازی فرآیندهای تولید: هوش مصنوعی قادر است وظایف تکراری و زمان‌بر در کدنویسی، طراحی محیط و حتی تولید محتوای گرافیکی را سرعت بخشد.

کاهش نیاز به نیروی انسانی: با افزایش کارایی هوش مصنوعی، نیاز به تعداد زیادی از توسعه‌دهندگان، به‌ویژه در بخش‌های فنی و هنری، کاهش می‌یابد که به طور مستقیم با سیاست‌های تعدیل نیرو در یوبیسافت مرتبط است.

این رویکرد، در حالی که نویدبخش افزایش بهره‌وری و کاهش هزینه‌ها است، سوالاتی را درباره خلاقیت، اصالت هنری و آینده شغلی هزاران نفر در صنعت بازی مطرح می‌کند.

<br/>

چشم‌انداز صنعت بازی و موج تعدیل نیروها

تعدیل نیرو در یوبیسافت تنها نمونه‌ای از یک روند نگران‌کننده در سراسر صنعت بازی‌های ویدیویی است. سال‌های اخیر شاهد موج گسترده‌ای از اخراج‌ها در شرکت‌های بزرگ و کوچک بوده‌ایم که دلایل متعددی دارد:

اشباع بازار و رقابت شدید: رشد انفجاری دوران پاندمی اکنون فروکش کرده و شرکت‌ها با بازار اشباع‌شده و رقابت فزاینده‌ای روبرو هستند. این امر باعث می‌شود که سودآوری پروژه‌ها دشوارتر شده و نیاز به کاهش هزینه‌ها بیش از پیش احساس شود.

افزایش هزینه‌های تولید و توسعه: ساخت بازی‌های AAA امروزی به بودجه‌های سرسام‌آور و تیم‌های بسیار بزرگی نیاز دارد. این هزینه‌های گزاف، شرکت‌ها را مجبور به کاهش هزینه‌ها از طرق مختلف، از جمله تعدیل نیرو و بهینه‌سازی فرآیندهای تولید با استفاده از فناوری‌هایی نظیر هوش مصنوعی، می‌کند.

این وضعیت فشار زیادی را بر توسعه‌دهندگان وارد کرده و بحث‌هایی را درباره پایداری مدل‌های کسب‌وکار فعلی و تأثیر آن بر کیفیت و نوآوری بازی‌ها به وجود آورده است. در نهایت، رویکرد یوبیسافت به هوش مصنوعی و تعدیل گسترده نیروها، می‌تواند الگویی برای سایر شرکت‌ها شود یا هشداری باشد از تغییرات بنیادی پیش رو در اکوسیستم توسعه بازی.

<br/>

با تایید تعدیل ۱۵۰۰ نفر از کارکنان و اتکا بر هوش مصنوعی، یوبیسافت مسیر روشنی را برای آینده مالی خود ترسیم کرده است، اما تأثیرات اجتماعی و فرهنگی این تصمیمات بر صنعت بازی و نیروی کار آن، نیازمند نظاره دقیق‌تر و تحلیل عمیق‌تر در سال‌های آتی خواهد بود.

مجله خبری بازی و تکنولوژی


مطالب مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *