Avalanche Studios، خالق سری Just Cause، دفتر لیورپول خود را تعطیل و بخشی از نیروی کار را تعدیل کرد

در خبری تکان‌دهنده برای صنعت بازی، استودیو Avalanche Studios، توسعه‌دهنده شناخته‌شده سری محبوب Just Cause و خالق بازی‌های جهان‌باز هیجان‌انگیز، رسماً تعطیلی دفتر خود در شهر لیورپول انگلستان را اعلام کرد. این تصمیم، که بخشی از یک طرح گسترده‌تر تجدید ساختار است، به تعدیل نیروی قابل توجهی در سراسر این شرکت منجر شده و نگرانی‌ها را درباره آینده این توسعه‌دهنده و پروژه‌های آتی آن، از جمله سری Just Cause، افزایش داده است.

تصویری از بازی Just Cause

تعطیلی دفتر Avalanche Studios در لیورپول: آغاز طرح تجدید ساختار

بر اساس گزارش Gamespot، بسته شدن دفتر Avalanche Studios لیورپول به اخراج حدود ۳۰ کارمند انجامید. این استودیو، که در سال ۲۰۲۰ تأسیس شده بود و تنها پنج سال به فعالیت خود ادامه داد، پیش از نهایی شدن این تصمیم، جزئیات آن را با کارکنان خود در میان گذاشته بود. این موج تعدیل نیرو تنها به لیورپول محدود نمی‌شود؛ شعبه‌های استکهلم و مالمو در سوئد نیز شاهد کاهش نیرو خواهند بود، اگرچه ارقام دقیق تعدیل نیرو در این دفاتر هنوز منتشر نشده است. مدیریت Avalanche Studios در بیانیه رسمی خود، دلیل این تغییرات بنیادین را «چالش‌های فعلی کسب‌وکار و وضعیت صنعت بازی» عنوان کرده است. این اقدام با هدف تضمین موفقیت بلندمدت و پایداری استودیو در مواجهه با شرایط اقتصادی دشوار کنونی صورت گرفته است.

نقش لغو پروژه Contraband و پیامدهای آن برای Avalanche Studios

یکی از محرک‌های اصلی این موج از تعدیل نیرو در Avalanche Studios و تعطیلی دفاتر، لغو پروژه انحصاری Contraband توسط مایکروسافت بود. این بازی، که قرار بود یک عنوان جهان‌باز و کوآپ برای ایکس‌باکس باشد، امیدهای زیادی را برای Avalanche Studios در پی داشت و منابع قابل توجهی را به خود اختصاص داده بود. با توقف توسعه این پروژه، یک حفره مالی و استراتژیک در برنامه‌های استودیو ایجاد شد که مستقیماً به این تجدید ساختار منجر گردید. این اتفاق بار دیگر نشان داد که حتی با وجود همکاری با ناشران بزرگی مانند مایکروسافت، توسعه بازی‌های AAA و پرهزینه، ریسک‌های مالی عظیمی را در پی دارد. پروژه‌های لغوشده می‌توانند عواقب فاجعه‌باری برای استودیوهای سازنده داشته باشند و بقای آن‌ها را به خطر اندازند.

روند تعدیل نیرو در صنعت بازی و آینده سری Just Cause

تعطیلی دفتر Avalanche Studios لیورپول و تعدیل نیرو در دیگر بخش‌ها، متاسفانه رخدادی منفرد در صنعت بازی‌های ویدیویی نیست. سال‌های اخیر شاهد موج گسترده‌ای از اخراج‌ها در شرکت‌های بزرگ و کوچک بوده‌ایم؛ از ناشران شناخته‌شده گرفته تا استودیوهای مستقل. این روند نشان‌دهنده یک فشار اقتصادی و تغییر رویکرد در مدل‌های تجاری و توسعه بازی است.

تاریخچه Avalanche Studios نیز نشان‌دهنده چالش‌های مشابهی است. این شرکت پیش از این نیز دفاتر خود در نیویورک و مونترال را تعطیل کرده بود که بیانگر یک الگوی مستمر در مواجهه با مشکلات مالی و استراتژیک است. در شرایط کنونی، استودیوهایی مانند Avalanche برای حفظ بقای خود با موانع متعددی روبرو هستند.

عوامل کلیدی بحران در صنعت بازی:

افزایش سرسام‌آور هزینه‌های تولید بازی‌های بزرگ (AAA).

اشباع بازار و رقابت شدید برای جلب توجه مخاطبان.

نوسانات اقتصادی جهانی و کاهش قدرت خرید مصرف‌کنندگان.

با توجه به تمرکز Avalanche Studios بر بقا، احتمالا این استودیو بر روی آی‌پی‌های اصلی و سودآور خود مانند Just Cause تمرکز بیشتری خواهد داشت تا بتواند ثبات مالی خود را بازیابد. توسعه بازی‌های جدید در این سری می‌تواند ضامن ادامه حیات شرکت باشد، هرچند باید منتظر ماند و دید که چه استراتژی‌هایی برای پروژه‌های آینده Just Cause و سایر عناوین خود در پیش خواهد گرفت.

در مجموع، تعطیلی دفتر Avalanche Studios لیورپول و تعدیل نیروهای گسترده، نه تنها خبری تلخ برای کارکنان این شرکت، بلکه زنگ خطری برای کل صنعت بازی است. این وقایع نشان می‌دهند که حتی استودیوهای باتجربه و خالق عناوین محبوب نیز از سختی‌های بازار و تغییرات استراتژیک در امان نیستند و باید برای بقا، دست به اقدامات دشواری بزنند.

مجله خبری بازی و تکنولوژی


مطالب مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *