افشای پروژه لغو شده Legacy of Kain توسط Eidos Montreal؛ سرنوشت نامعلوم یک فرنچایز کلاسیک

در یک افشای خبری که شوکی به جامعه بازی‌بازان وارد کرده است، گزارش اختصاصی Insider Gaming، به قلم تام هندرسون، پرده از پروژه‌ای بلندپروازانه برداشت: استودیوی Eidos Montreal، پیش از واگذاری به Embracer Group، بر روی یک ریبوت از فرنچایز محبوب و کلاسیک Legacy of Kain کار می‌کرده است. این پروژه که با نام رمز P16 شناخته می‌شد، متأسفانه پس از تغییر مالکیت استودیو متوقف شد و علاقه‌مندان به این دنیای فانتزی تاریک را در حسرت یک بازگشت مدرن گذاشت.

image

جزئیات پروژه ریبوت Legacy of Kain و سرنوشت آن

پروژه P16، به گفته منابع آگاه، نه تنها یک ریبوت کامل برای Legacy of Kain بود، بلکه نویدبخش تجربه‌ای تازه با تمرکز بر مبارزات تن‌به‌تن و سیستم حرکتی پویا بر پایه پارکور را می‌داد. این عنوان حدود یک سال در دست توسعه فعال قرار داشت و حتی نسخه‌های اولیه گیم‌پلی آن نیز قابل اجرا بود که نشان از پیشرفت قابل توجه آن دارد.

اما رویدادهای مالی و استراتژیک در دنیای بازی، این رویا را ناتمام گذاشت. با خرید Eidos Montreal توسط Embracer Group، توسعه P16 متوقف شد و حق امتیاز فرنچایز Legacy of Kain به استودیوی سازنده اصلی، یعنی Crystal Dynamics بازگشت. هم‌اکنون مشخص نیست که Crystal Dynamics چه برنامه‌ای برای آینده Legacy of Kain در سر دارد و آیا این ریبوت هرگز نور روز را خواهد دید یا خیر. این لغو، امید بسیاری از طرفداران قدیمی فرنچایز را که سال‌ها منتظر بازگشت آن بودند، بر باد داد.

Eidos Montreal؛ از خلاقیت مستقل تا نقش استودیوی پشتیبان

استودیوی Eidos Montreal، که زمانی به خاطر خلق عناوینی چون Deus Ex و بازآفرینی موفقیت‌آمیز Tomb Raider مورد تحسین قرار می‌گرفت، این روزها مسیری متفاوت را طی می‌کند. گزارش‌ها نشان می‌دهند که این استودیو به تدریج در حال تبدیل شدن به یک استودیوی پشتیبان برای پروژه‌های بزرگ‌تر است. این تغییر نقش، نگرانی‌هایی را در مورد آینده‌ی خلاقیت و پروژه‌های مستقل این توسعه‌دهنده به وجود آورده است.

Eidos Montreal در حال حاضر به عنوان استودیوی پشتیبان برای عناوینی نظیر Fable (از استودیوی Playground Games) و Grounded 2 (از Obsidian Entertainment) فعالیت می‌کند. حتی در مقطعی، پیشنهاد همکاری در پروژه مرموز OD هیدئو کوجیما نیز به آن‌ها داده شده بود که نشان از توانایی‌های فنی بالای این استودیو دارد، اما شاید از هویت مستقل آن می‌کاهد. این تحولات نشان می‌دهد که استودیو در تلاش است تا جایگاه خود را در ساختار جدید Embracer Group پیدا کند، حتی اگر این به معنای فاصله گرفتن از ایده‌های اصلی خود باشد.

پیامدهای سیاست‌های Embracer Group و آینده Eidos Montreal

لغو پروژه Legacy of Kain تنها گوشه‌ای از تاثیرات سیاست‌های سخت‌گیرانه کاهش هزینه و تجدید ساختار Embracer Group است. این شرکت مادر، که پس از خرید گسترده استودیوها و IPها با چالش‌های مالی مواجه شده، بسیاری از استودیوهای زیرمجموعه خود را تحت تاثیر قرار داده است.

به گفته Insider Gaming، Eidos Montreal اخیراً با موج جدیدی از تعدیل نیرو مواجه شده و در سال‌های اخیر، حدود ۷ تا ۸ پروژه مختلف را کنسل کرده است، که یکی از مهم‌ترین آن‌ها یک بازی جدید Deus Ex بود. این لیست گسترده از پروژه‌های لغو شده، تصویری نگران‌کننده از وضعیت داخلی این استودیو ارائه می‌دهد و سوالاتی را در مورد توانایی آن برای بقا در قامت یک توسعه‌دهنده پیشرو مطرح می‌کند.

در کنار این لغوهای متعدد، گزارش شده است که:

یک پروژه داخلی عظیم دیگر در Eidos Montreal وجود دارد که توسعه آن از سال ۲۰۱۹ آغاز شده است.

این پروژه صدها میلیون دلار هزینه در بر داشته، اما منابع آگاه بر این باورند که بعید است بتواند هزینه‌های گزاف خود را جبران کند.

با این حال، به دلیل سرمایه‌گذاری سنگین انجام شده، لغو آن بسیار دشوار به نظر می‌رسد و استودیو را در یک وضعیت پیچیده قرار داده است.

لغو ریبوت Legacy of Kain توسط Eidos Montreal نمونه‌ای دیگر از چالش‌های پیش روی استودیوهای بازی‌سازی در دوران پرفراز و نشیب صنعت است. در حالی که این استودیو در حال تطبیق با نقش‌های پشتیبانی است، سوالات زیادی در مورد آینده‌ی خلاقیت و توانایی آن برای توسعه‌ی IPهای اصلی خود باقی می‌ماند. تنها زمان نشان خواهد داد که آیا فرنچایز Legacy of Kain روزی دوباره فرصت درخشش را پیدا خواهد کرد یا برای همیشه در کتاب‌های تاریخ بازی‌ها به عنوان یک رویای ناتمام باقی می‌ماند.

مجله خبری بازی و تکنولوژی


مطالب مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *