ناامیدی طرفداران: Ghost of Yotei به لیست ۱۰ بازی برتر پلی‌استیشن ۲۰۲۵ متاکریتیک راه نیافت

در خبری که می‌تواند برای بسیاری از طرفداران سونی و استودیوی Sucker Punch غافلگیرکننده باشد، عنوان انحصاری مورد انتظار Ghost of Yotei نتوانست در رده‌بندی ۱۰ بازی برتر پلتفرم پلی‌استیشن در سال ۲۰۲۵ که توسط وب‌سایت معتبر متاکریتیک منتشر شده است، جایگاهی کسب کند. این بازی که به عنوان یکی از پرچمداران سونی برای سال آینده معرفی شده بود، با کسب امتیاز ۸۶ از منتقدان، در جایگاه نوزدهم این لیست قرار گرفت.

image

<br>

جایگاه Ghost of Yotei: بررسی عملکرد در رده‌بندی متاکریتیک ۲۰۲۵

وب‌سایت متاکریتیک به عنوان یکی از مهم‌ترین مراجع سنجش کیفیت بازی‌های ویدیویی، هر ساله لیستی از برترین عناوین منتشر شده بر اساس میانگین امتیازات منتقدان ارائه می‌دهد. برای Ghost of Yotei، که امیدهای زیادی به آن بسته شده بود، کسب امتیاز ۸۶ و قرار گرفتن در رتبه نوزدهم، آن هم در میان برترین‌های پلی‌استیشن، کمتر از انتظارات اولیه تلقی می‌شود. این در حالی است که این عنوان موفق شده است از بازی Silent Hill f جایگاه بهتری کسب کند، اما فاصله آن با ۱۰ بازی اول فهرست قابل توجه است. این نتیجه می‌تواند سوالاتی را درباره روند توسعه بازی Ghost of Yotei و انتظارات از آن مطرح سازد.

<br>

رقابت دشوار برای Ghost of Yotei و صعود غیرمنتظره رقبای مستقل

رده‌بندی امسال متاکریتیک برای پلتفرم پلی‌استیشن، نکات قابل تأملی را به همراه دارد که فراتر از صرفاً جایگاه Ghost of Yotei است. حضور پررنگ عناوین مستقل و همچنین بازی‌های چندپلتفرمی در رده‌های بالا، نشان‌دهنده تغییراتی در چشم‌انداز صنعت بازی است:

درخشش عناوین مستقل: بازی‌هایی چون Expedition 33 و Silksong با کسب امتیاز ۹۲، بالاترین نمرات این لیست را به خود اختصاص داده‌اند که نشان‌دهنده قدرت فزاینده و خلاقیت استودیوهای مستقل است.

حضور رقبای سنتی: نکته جالب توجه دیگر، جای گرفتن بازی Forza Horizon 5، یکی از عناوین پرطرفدار پلتفرم ایکس‌باکس، در رتبه سوم این لیست است. این رویداد، که توسط Tech4Gamers نیز گزارش شده، تاییدی بر روند رو به رشد انتشار بازی‌های بزرگ به صورت چندپلتفرمی و کمرنگ شدن مرزهای انحصاری است.

عملکرد سایر انحصاری‌های سونی: در مقابل عملکرد Ghost of Yotei، دیگر انحصاری بزرگ پلی‌استیشن، یعنی Death Stranding 2، موفق شد با امتیاز ۸۹ به جایگاه هفتم لیست ۱۰ بازی برتر دست یابد و انتظارات را تا حدودی برآورده سازد.

این آمار نشان می‌دهد که بازار بازی‌های ویدیویی بیش از پیش رقابتی شده و تنها "انحصاری" بودن، ضامن موفقیت در رده‌بندی‌های منتقدان نیست.

<br>

نقش امتیاز متاکریتیک در آینده Ghost of Yotei و استراتژی سونی

امتیازات متاکریتیک اغلب تأثیر مستقیمی بر فروش بازی‌ها، اعتبار استودیوها و حتی شانس دریافت جوایز سالانه بازی (GOTY) دارد. در حالی که امتیاز ۸۶ برای بسیاری از عناوین یک موفقیت به حساب می‌آید، برای عنوانی که از ابتدا به عنوان یک "پرچمدار" برای پلی‌استیشن در سال ۲۰۲۵ معرفی شده بود، عدم ورود به جمع ۱۰ بازی برتر می‌تواند چالش‌هایی را ایجاد کند. این وضعیت می‌تواند پیامدهایی برای Ghost of Yotei در پی داشته باشد:

فشار بر فروش: ممکن است این جایگاه، فشار بیشتری را بر توسعه‌دهندگان Ghost of Yotei و ناشر آن، سونی، برای بازاریابی و جذب مخاطب وارد کند.

بازنگری استراتژیک: عملکرد Ghost of Yotei می‌تواند باعث بازنگری سونی در استراتژی‌های آتی برای عناوین انحصاری و نحوه رقابت با بازی‌های مستقل و چندپلتفرمی شود.

انتظارات عمومی: اگرچه نمره ۸۶ یک نمره خوب است، اما انتظارات بالا از این بازی به دلیل سابقه درخشان Sucker Punch و جایگاه آن به عنوان یک انحصاری سونی، باعث شده تا این نتیجه کمتر از حد مطلوب تلقی شود.

در نهایت، با وجود این رده‌بندی، Ghost of Yotei همچنان یک بازی با امتیاز بالا است، اما این خبر یادآور آن است که در دنیای پویای بازی‌های ویدیویی، دستیابی به اوج رقابت، حتی برای بزرگ‌ترین عناوین، کار آسانی نیست.

مجله خبری بازی و تکنولوژی


مطالب مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *