چوی جی-ون، کارگردان Lies of P، وعده بزرگترین لذت ممکن را در دنباله بازی داد

پس از کسب جایزه «بهترین بسته الحاقی» در مراسم معتبر Golden Joystick Awards 2025، چوی جی-ون، کارگردان تحسین‌شده بازی Lies of P، با سخنانی امیدوارکننده، انتظارات را برای دنباله این عنوان سولز-لایک به اوج رساند. او به صراحت اعلام کرد که طرفداران از پروژه بعدی Lies of P ناامید نخواهند شد و وعده تجربه‌ای بی‌نظیر از لذت را داد. این خبر موجی از هیجان را در میان علاقه‌مندان به بازی‌های چالش‌برانگیز Soulslike ایجاد کرده است.

image

موفقیتی که راه را برای دنباله Lies of P هموار کرد

موفقیت اخیر Lies of P در مراسم Golden Joystick Awards 2025 با اهدای جایزه «بهترین بسته الحاقی» به DLC «The Overture»، بار دیگر کیفیت بالای این عنوان را به اثبات رساند. چوی جی-ون در مصاحبه خود با GamesRadar اشاره کرد که تیم سازنده، The Overture را تنها یک بسته الحاقی معمولی نمی‌دانسته، بلکه آن را «تقریباً به عنوان یک دنباله و یک پروژه کاملاً جدید» در نظر گرفته است. این DLC با افزودن ۱۵ تا ۲۰ ساعت محتوای جدید، نه تنها توانست تحسین منتقدان و بازیکنان را برانگیزد، بلکه به عنوان یک پیش‌نمایش قوی از پتانسیل بالای استودیو برای خلق تجربیات گسترده‌تر و عمیق‌تر در دنیای Lies of P عمل کرد.

وعده کارگردان برای دنباله Lies of P: "شما را ناامید نخواهم کرد"

قلب خبر در وعده صریح جی-ون برای آینده این سری نهفته است. او خطاب به جامعه بازیکنان اظهار داشت: "شما می‌توانید منتظر بیشترین لذتی باشید که ما می‌توانیم در یک بازی به آن دست یابیم. لطفاً منتظر بمانید؛ ما واقعاً سخت کار می‌کنیم و من به هیچ وجه شما را ناامید نخواهم کرد."

این سخنان، با وجود عدم اشاره مستقیم به نام "Lies of P 2" یا پروژه بعدی Neowiz، به وضوح نشان از برنامه‌ریزی جدی برای توسعه دنباله‌ای است که بتواند فراتر از انتظارات ظاهر شود. با توجه به جایگاه Lies of P به عنوان یکی از موفق‌ترین بازی‌های Soulslike تاریخ خارج از مجموعه آثار فرام‌سافتور، هرگونه دنباله برای این بازی زیر ذره‌بین شدید طرفداران قرار خواهد گرفت.

Lies of P: پدیده‌ای نوظهور در ژانر سولز-لایک

Lies of P که با الهام از داستان کلاسیک پینوکیو، اما با رویکردی تاریک و گوتیک توسعه یافته، توانست فرمول ژانر Soulslike را با موفقیت و خلاقیت پیاده‌سازی کند. این بازی به دلیل ترکیب هوشمندانه عناصر آشنای ژانر سولز با مکانیک‌های جدید و داستانی جذاب، به سرعت مورد توجه قرار گرفت. ویژگی‌های کلیدی که به موفقیت Lies of P کمک کردند عبارتند از:

مبارزات چالش‌برانگیز و دقیق: سیستم مبارزات بازی نیازمند مهارت و زمان‌بندی دقیق بود که حس رضایت‌بخشی پس از غلبه بر دشمنان قدرتمند به بازیکنان می‌داد.

طراحی هنری خیره‌کننده و محیط‌های اتمسفریک: شهر کرات با معماری بل اپوک و فضای گوتیک خود، تجربه‌ای بصری منحصر به فرد ارائه داد.

داستان‌سرایی مبهم و جذاب: بازآفرینی تاریک داستان پینوکیو، لایه‌های عمیقی به روایت بازی افزود.

سیستم شخصی‌سازی سلاح نوآورانه: امکان ترکیب قطعات مختلف سلاح‌ها، خلاقیت بازیکنان را در مبارزات افزایش داد.

موفقیت این بازی تنها به دلیل بازآفرینی خلاقانه یک داستان آشنا نبود، بلکه به خاطر ارائه یک تجربه Soulslike اصیل و در عین حال تازه بود که توانست جای خود را در قلب طرفداران این ژانر باز کند و خود را از انبوه بازی‌های مشابه متمایز سازد.

آینده Lies of P و گسترش دنیای Neowiz

اعتماد به نفس بالای چوی جی-ون و دیدگاه او نسبت به DLC به عنوان یک پروژه مستقل و گسترده، نشان‌دهنده جاه‌طلبی‌های بزرگتر Neowiz برای فرانچایز Lies of P است. این استودیو اکنون با پشتوانه یک عنوان موفق و بسته‌های الحاقی تحسین‌شده، در موقعیتی قرار گرفته است که می‌تواند دنیای Lies of P را بیش از پیش گسترش دهد و آن را به یک IP (مالکیت فکری) بزرگ و پایدار تبدیل کند. این حرکت می‌تواند Neowiz را به یکی از بازیگران اصلی در صحنه بازی‌سازی جهانی و ژانر Soulslike تبدیل کند و مسیر جدیدی برای ساخت بازی‌های باکیفیت و داستان‌محور در این استودیو ترسیم کند. انتظار می‌رود جزئیات بیشتری از دنباله Lies of P در آینده نزدیک منتشر شود و طرفداران مشتاقانه منتظرند تا ببینند این وعده بزرگ چگونه محقق خواهد شد.

مجله خبری بازی و تکنولوژی


مطالب مرتبط

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *