بازی Tides of Annihilation که یکی از موردانتظارترین عناوین اکشن و تکنفره سالهای اخیر محسوب میشود، برای اولین بار در نمایشگاه گیمزکام ۲۰۲۶ در دسترس عموم قرار خواهد گرفت. این خبر که توسط استودیوی سازنده، Eclipse Glow Games، تأیید شده، به طرفداران این ژانر فرصتی میدهد تا پیش از انتشار رسمی، بازی را از نزدیک تجربه کنند.
حضور در گیمزکام با دموی قابلبازی

به گزارش منابع معتبر، دموی قابلبازی این بازی در رویداد گیمزکام که از ۲۶ تا ۳۰ آگوست (۴ تا ۸ شهریور) در کلن آلمان برگزار میشود، در اختیار بازدیدکنندگان و خبرنگاران قرار خواهد گرفت . آری چن، مدیرعامل مشترک استودیوی Eclipse Glow، این رویداد را «لحظهای فوقالعاده مهم» برای تیم توسعهدهنده توصیف کرده و گفته است که «این اولین پلیتست جهانی ماست و مشتاقیم ببینیم بازیکنانی که برای اولین بار بازی ما را تجربه میکنند، چه حسی خواهند داشت» .
بازی Tides of Annihilation؛ تلفیقی از اسطورهشناسی و آیندهنگری
Tides of Annihilation یک عنوان اکشن-ماجراجویی است که در لندن ویرانشده و جهانهای موازی مرموز روایت میشود . بازیکنان در نقش گوندولین، آخرین بازمانده نسل بشر که به دنبال جام مقدس برای نجات خواهرش و بازگرداندن نظم به جهان است، قرار میگیرند . این بازی با الهام از اسطورهشناسی آرتورین، فضایی آشنا اما در عین حال غریب و رمزآلود را به تصویر میکشد که بازیکنان را به چالش میکشد .
تیم سازنده این بازی را ترکیبی از Stellar Blade و Elden Ring توصیف کرده است که نشان از جاهطلبی آن در ارائه تجربهای سنگین، پرهیجان و از نظر بصری خیرهکننده دارد. داستان بازی حول محور شوالیههای میزگرد و شخصیتهایی مانند سر لاموراک و جادوگری به نام تایرونو شکل میگیرد .
سیستم مبارزهای پیشرفته با شوالیههای میزگرد
بازی Tides of Annihilation از یک سیستم نبرد دوگانه (Dual Frontline Battle System) بهره میبرد که یکی از ویژگیهای منحصربهفرد آن محسوب میشود . در این سیستم، گوندولین قادر است ارواح شوالیههای میزگرد را احضار کرده و از آنها برای حمله و دفاع استفاده کند. بازیکنان میتوانند در میانه نبرد، شوالیهها را تعویض کنند و ترکیبهای حملهای متنوعی خلق نمایند .
این سیستم همچنین به بازیکن اجازه میدهد تا بهطور همزمان گوندولین و یکی از شوالیهها را کنترل کند و استراتژیهای تهاجمی پیچیدهتری را در نبرد با دشمنان به کار گیرد . تیم توسعهدهنده از فیلمهای مشهوری مانند Inception، The Matrix و دکتر استرنج برای خلق صحنههای سینمایی و نبردهای ابعادی الهام گرفته است .
مشخصات فنی و پلتفرمها
استودیوی Eclipse Glow Games که در شهر چنگدو چین مستقر است، در همکاری با مهندسان Epic Games و با پشتیبانی NVIDIA، بازی را روی موتور Unreal Engine 5 توسعه میدهد تا از بالاترین کیفیت بصری و عملکرد فنی برخوردار باشد. قابلیت Path Tracing نیز در نسخه PC در زمان عرضه پشتیبانی خواهد شد .
بازی Tides of Annihilation برای پلتفرمهای PC (Steam و Epic Games Store)، Xbox Series X|S و PlayStation 5 در دست توسعه است . همچنین در شب افتتاحیه گیمزکام، یک تریلر جدید از این بازی به نمایش درخواهد آمد .
با وجود این همه هیجان، هنوز تاریخ انتشار رسمی این بازی اعلام نشده است ، اما با توجه به نزدیک شدن به گیمزکام و ارائه دموی قابلبازی، میتوان انتظار داشت اطلاعات بیشتری درباره زمان انتشار آن در آینده نزدیک منتشر شود.
مجله خبری بازی و تکنولوژی بازی تاک

نیکی نمازی
او فارغالتحصیل رشته روزنامهنگاری با گرایش رسانه دیجیتال است و فعالیت حرفهای خود را از سال ۱۳۹۹ به عنوان نویسنده آزاد در حوزه بررسی گجتهای پوشیدنی آغاز کرده است. وی در حال حاضر، سردبیر بخش اخبار تکنولوژی در یک مجله آنلاین بازی و تکنولوژی است.



