مدیرعامل XBOX خواهان تسریع در روند ساخت بازی‌های جدید Halo و Fallout است؛ تغییر بودجه و احتمال تعدیل نیرو در بخش گیمینگ مایکروسافت

طبق گزارش جدید وبسایت The Information، آشا شارما، مدیرعامل جدید برند ایکس باکس، خواهان تسریع در روند ساخت بازی‌های جدید Halo و Fallout است و با موافقت ساتیا نادلا، بودجه توسعه برای سال مالی ۲۰۲۷ بازآرایی خواهد شد؛ منابع از برخی بخش‌ها حذف و به پروژه‌های کلیدی منتقل می‌شوند.

مدیرعامل XBOX خواهان تسریع در روند ساخت بازی‌های جدید Halo و Fallout است؛ پنج سال از Halo Infinite می‌گذرد

به گزارش خبرنگار مهر، مدیرعامل XBOX خواهان تسریع در روند ساخت بازی‌های جدید Halo و Fallout است و این خواسته در شرایطی مطرح می‌شود که پنج سال از عرضه Halo Infinite می‌گذرد و عنوان Halo: Campaign Evolved که تابستان امسال منتشر می‌شود، صرفاً یک بازسازی از نسخه اول این سری محسوب می‌شود. در همین حال، به نظر می‌رسد هنوز سال‌ها تا عرضه بازی The Elder Scrolls 6 فاصله داریم و بازی Fallout 5 نیز مدت‌ها پس از آن منتشر خواهد شد.

مدیرعامل XBOX خواهان تسریع در روند ساخت بازی‌های جدید Halo و Fallout است
مدیرعامل XBOX خواهان تسریع در روند ساخت بازی‌های جدید Halo و Fallout است

مدیرعامل XBOX خواهان تسریع در روند ساخت بازی‌های جدید Halo و Fallout است و در این مسیر، برنامه‌ریزی کرده سرمایه‌گذاری بیشتری روی Minecraft انجام دهد. بر اساس این گزارش، بودجه توسعه بازی در ایکس باکس برای سال مالی ۲۰۲۷ بدون تغییر باقی خواهد ماند؛ با این تفاوت که منابع از برخی بخش‌ها حذف و به حوزه‌های دیگر منتقل می‌شوند تا روند توسعه پروژه‌های کلیدی تسریع شود.

تغییر ساختار احتمالی؛ از تبدیل به شرکت تابعه مستقل تا فروش کامل برند ایکس باکس

ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، و ایمی هود، مدیر مالی این شرکت، با طرح بازآرایی منابع شارما برای سال مالی آینده (که از ماه جولای آغاز می‌شود) موافقت کرده‌اند. با این حال، آن‌ها احتمال بازنگری و تغییر ساختار کامل این کسب‌وکار را رد نکرده‌اند. مدیرعامل XBOX خواهان تسریع در روند ساخت بازی‌های جدید Halo و Fallout است اما این تغییر ساختار می‌تواند به معنای تبدیل ایکس باکس به یک شرکت تابعه کاملاً مستقل، تبدیل آن به یک سرمایه‌گذاری مشترک با شرکتی دیگر و یا حتی فروش کامل برند ایکس باکس باشد.

در کوتاه‌مدت، این استراتژی به معنای تعدیل نیروهای گسترده در سراسر زیرمجموعه‌های ایکس باکس خواهد بود که احتمالاً گریبان‌گیر بسیاری از استودیوهایی می‌شود که این شرکت در دهه گذشته و در دوران فیل اسپنسر تصاحب کرده بود. در حالی که ایکس‌باکس در آن سال‌ها به دنبال محتوای متنوع برای رشد سرویس اشتراکی خود بود، یادداشت اخیر شارما نشان می‌دهند که بخش گیمینگ مایکروسافت ممکن است به سمت تضمین‌شده‌ترین منابع درآمدی خود عقب‌نشینی کند.

چالش‌های پیش رو؛ بودجه‌های افسارگسیخته و فرمول ناموفق عرضه به‌موقع

بازی‌های سری Halo، Forza Horizon و Fallout همواره جزو پرفروش‌ترین آثار بوده‌اند. با این حال، مدیرعامل XBOX خواهان تسریع در روند ساخت بازی‌های جدید Halo و Fallout است در حالی که تسریع روند توسعه بازی‌ها همزمان با افزایش افسارگسیخته بودجه‌های ساخت، معضلی پیچیده است که حل آن احتمال دارد سال‌ها به طول بینجامد. اگر تنها یک مورد وجود داشته باشد که مایکروسافت در این نسل از کنسول‌ها در آن ناموفق بوده، ارائه فرمولی برای عرضه به‌موقع بازی‌ها با کیفیتی است که بتواند نگاه‌ها را به خود خیره کند.

سرعتی که طرح شارما در رسیدن به نتیجه نشان می‌دهد، تعیین‌کننده مسیری است که مایکروسافت در نهایت در پیش خواهد گرفت. مدیرعامل XBOX خواهان تسریع در روند ساخت بازی‌های جدید Halo و Fallout است و باید دید این استراتژی جدید آیا می‌تواند کمبود محتوای کیفی این نسل از کنسول‌های ایکس باکس را جبران کند یا خیر.

مجله خبری بازی و تکنولوژی بازی تاک

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *