پس از ماهها انتظار، شایعات و گمانهزنیهای بیوقفه در میان طرفداران بازی فورتنایت و جامعه جهانی کیپاپ، سرانجام شرکت اپیک گیمز (Epic Games) بهطور رسمی همکاری گسترده خود را با لیسا مانوبان (Lalisa Manobal)، ستاره پرآوازه گروه بلک پینک (BLACKPINK)، تایید کرد. این خبر هیجانانگیز، نقطه عطفی در تاریخ همکاریهای بازیهای ویدیویی و صنعت موسیقی به شمار میرود که پتانسیل جذب مخاطبان جدید و گسترش مرزهای فرهنگی هر دو حوزه را دارد. تاییدیه رسمی این همکاری پس از انتشار ایموت موفق "New Woman" در اوایل سال جاری میلادی، اکنون با بهروزرسانی فروشگاه درون بازی قطعی شده است.

تایید رسمی اپیک گیمز: لیسا بلک پینک به فورتنایت میپیوندد
این همکاری که پیش از این از طریق منابع داخلی فاش شده بود و موجی از هیجان را در شبکههای اجتماعی به راه انداخته بود، اکنون به واقعیت پیوسته است. لیسا، به عنوان یکی از تاثیرگذارترین هنرمندان حال حاضر جهان، به "سری آیکون" (Icon Series) بازی فورتنایت خواهد پیوست؛ مجموعهای انحصاری که میزبان چهرههای برجسته از دنیای موسیقی، ورزش و سرگرمی است. این انتخاب نشاندهنده استراتژی هوشمندانه اپیک گیمز برای تلفیق فرهنگ عامه با جهان مجازی خود و جذب طیف وسیعتری از بازیکنان است. ورود لیسا از بلک پینک به فورتنایت، نه تنها برای طرفداران پرشمار او خبری خوشحالکننده است، بلکه بار دیگر قدرت فورتنایت در تبدیل شدن به یک پلتفرم فرهنگی فراتر از یک بازی را به اثبات میرساند.
باندل اختصاصی لیسا در فورتنایت: تاریخ عرضه و محتوا
باندل اختصاصی لیسا برای فورتنایت قرار است در تاریخ ۲۷ نوامبر ۲۰۲۵ (۶ آذر ۱۴۰۴ شمسی)، همزمان با بهروزرسانی فروشگاه آیتمهای بازی، در دسترس عموم قرار گیرد. این تاریخگذاری استراتژیک، دقیقاً دو روز پیش از آغاز فصل هفتم و رویداد بزرگ پایانی بازی فورتنایت خواهد بود و بدون شک هیجان پیرامون این رویدادها را دوچندان میکند. انتظار میرود این باندل شامل مجموعهای از آیتمهای سفارشیسازی شده باشد که با الهام از استایل و شخصیت منحصربهفرد لیسا طراحی شدهاند. محتوای احتمالی باندل لیسا در فورتنایت شامل موارد زیر است:
اسکین یا لباس شخصیت (Outfit): مدل سهبعدی لیسا با طراحی خاص و احتمالا چندین استایل مختلف.
کولهپشتی (Back Bling): یک آیتم تزئینی برای پشت شخصیت که میتواند نمادی از بلک پینک یا لیسا باشد.
کلنگ یا ابزار برداشت (Pickaxe): ابزاری با طراحی ویژه که برای جمعآوری منابع در بازی استفاده میشود.
ایموت یا رقص (Emote): حرکات رقصی برگرفته از موزیک ویدیوها یا اجراهای لیسا.
تاثیر حضور لیسا در فورتنایت بر صنعت بازی و موسیقی
حضور لیسا از بلک پینک در فورتنایت فراتر از یک همکاری ساده است؛ این اقدام نشانگر تعامل فزاینده و سودمند بین دو صنعت قدرتمند سرگرمی است. برای اپیک گیمز، این گامی بزرگ در جهت تقویت مفهوم متاورس و تبدیل فورتنایت به فضایی است که در آن فرهنگهای مختلف همگرا میشوند. از سوی دیگر، برای لیسا و گروه بلک پینک، این همکاری فرصتی بینظیر برای:
گسترش دامنه مخاطبان: دسترسی به میلیونها بازیکن فورتنایت در سراسر جهان که ممکن است پیش از این با موسیقی کیپاپ آشنایی نداشتند.
افزایش تعامل با طرفداران: ارائه راهی نوین برای طرفداران تا با هنرمند مورد علاقه خود در یک فضای تعاملی و پویا ارتباط برقرار کنند.
نوآوری در بازاریابی محتوا: استفاده از پلتفرمهای بازی برای تبلیغ موسیقی و برند شخصی هنرمند.
Fortnite و ستارگان جهانی: سری آیکون چگونه مرزها را میشکند؟
سری آیکون فورتنایت به محفلی برای حضور چهرههای سرشناس تبدیل شده است و این روند، مرزهای بین سرگرمیهای سنتی و دیجیتال را بیش از پیش محو میکند. پیش از لیسا، فورتنایت میزبان ستارگان بزرگی از دنیای موسیقی و سرگرمی بوده است که هر کدام با حضور خود، موج جدیدی از بازیکنان را به سمت این بازی جذب کردهاند. برخی از برجستهترین همکاریهای سری آیکون عبارتند از:
امینم (Eminem)
اسنوپ داگ (Snoop Dogg)
سابرینا کارپنتر (Sabrina Carpenter)
دوژا کت (Doja Cat)
تراویس اسکات (Travis Scott)
این همکاریها نه تنها به فورتنایت کمک کردهاند تا تازگی و جذابیت خود را حفظ کند، بلکه نشان دادهاند چگونه پلتفرمهای بازی میتوانند به ابزاری قدرتمند برای تبلیغ فرهنگ عامه و ارتباط با مخاطبان نسل جدید تبدیل شوند. ورود لیسا به فورتنایت، فصلی جدید در این داستان هیجانانگیز از همگرایی صنعت بازی و موسیقی را رقم خواهد زد.
مطالب مرتبط
- کونامی بازگشت زلاتان ابراهیموویچ را به سری eFootball رسماً تأیید کرد
- جوایز The Game Awards 2025 نامزدهای بهترین بازی موبایل سال را معرفی کرد
- تکیه گسترده Where Winds Meet بر هوش مصنوعی، بحث اصالت و آینده شخصیتهای بازی را برانگیخت
- بازی Destiny: Rising برای موبایل رونمایی شد

نیکی نمازی
او فارغالتحصیل رشته روزنامهنگاری با گرایش رسانه دیجیتال است و فعالیت حرفهای خود را از سال ۱۳۹۹ به عنوان نویسنده آزاد در حوزه بررسی گجتهای پوشیدنی آغاز کرده است. وی در حال حاضر، سردبیر بخش اخبار تکنولوژی در یک مجله آنلاین بازی و تکنولوژی است.



