بازی Aces of Thunder، شبیهساز پرواز واقعگرایانه از سازندگان War Thunder، با عملکردی خیرهکننده روی کنسول PS5 توجه جامعه گیمرها را به خود جلب کرده است. گزارشهای کاربران تأیید میکند این عنوان در رزولوشن نیتیو 4K و با نرخ فریم ثابت 90 فریم بر ثانیه روی کنسول نسل نهمی سونی اجرا میشود.
پلیاستیشن 5 میزبان تجربهای ناب در رزولوشن 4K
برخلاف بسیاری از بازیهای واقعیت مجازی که نسخه عادی آنها اغلب کیفیت اصلی را حفظ نمیکند، Aces of Thunder روی PS5 تجربهای فوقپایدار و فنی ارائه میدهد. یک توسعهدهنده فعال در صنعت بازی در شبکههای اجتماعی تأکید کرد: “بازی روی PS5 در رزولوشن 4K و نرخ 90FPS اجرا میشود… تجربه با DualSense روی مانیتور تخت نیز کاملاً بینقص است.”

گذر از مرز واقعیت مجازی؛ دستاورد فنی قابل توجه
اگرچه این بازی ابتدا به عنوان عنوانی برای PS VR2 معرفی شد، اما نسخه غیر-VR آن روی پلیاستیشن 5 نشان میدهد که مهندسان بهینهسازی قابل قبولی انجام دادهاند. حفظ نرخ فریم بالا در رزولوشن 4K در عین شبیهسازی پروازهای پیچیده، دستاورد فنی چشمگیری برای استودیوی Gaijin Entertainment محسوب میشود.
آینده بازیهای شبیهساز؛ استانداردهای جدید در عملکرد
این عملکرد مثالزدنی PS5 میتواند معیار جدیدی برای بازیهای شبیهساز پرواز تعیین کند. علاقهمندان به ژانر شبیهسازی که هدست واقعیت مجازی در اختیار ندارند، حالا میتوانند تجربهای با وضوح بالا و نرخ فریم روان را روی مانیتور معمولی خود تجربه کنند. هرچند غوطهوری نسخه VR بیبدیل است، اما اجرای فنی استثنایی نسخه عادی جایگزینی قابل قبول ارائه میدهد.
بهینهسازی DualSense؛ تجربه کنترل متفاوت
گزارشها حاکی از آن است که بازی از قابلیتهای کنترلر DualSense نیز به خوبی بهره برده است. بازخورد لمسی و مقاومت تطبیقی ماشهها، تجربه کنترل هواپیما را حتی در نسخه غیر-VR غنیتر کرده و بر جذابیت این شبیهساز افزوده است.
با توجه به این عملکرد تحسینبرانگیز، به نظر میرسد Aces of Thunder نه تنها علاقهمندان به شبیهسازهای پرواز، بلکه گیمرهای دنبالکننده عناوین با کیفیت فنی بالا را نیز هدف قرار داده است. موفقیت این عنوان میتواند الگویی برای سایر استودیوها در ارائه نسخههای غیر-VR با کیفیت برابر باشد.
جدیدترین اخبار بازی های کامپیوتری

نیکی نمازی
او فارغالتحصیل رشته روزنامهنگاری با گرایش رسانه دیجیتال است و فعالیت حرفهای خود را از سال ۱۳۹۹ به عنوان نویسنده آزاد در حوزه بررسی گجتهای پوشیدنی آغاز کرده است. وی در حال حاضر، سردبیر بخش اخبار تکنولوژی در یک مجله آنلاین بازی و تکنولوژی است.



