در آستانه انتشار بازی موردانتظار Resident Evil Requiem، اخبار و گزارشهای متناقضی درباره مدت زمان موردنیاز برای اتمام این عنوان ترسناک منتشر شده است. منابع مختلف از بازههای زمانی متفاوتی خبر میدهند که از ۱۰ تا ۴۰ ساعت متغیر است. این تناقضها باعث سردرگمی طرفداران شده است .
به گزارش ایتنا و به نقل از رسانههای تخصصی بازیسازی، جدیدترین نسخه از سری محبوب رزیدنت ایول که در واقع نهمین قسمت اصلی این فرنچایز محسوب میشود، در آستانه انتشار رسمی در ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ (۸ اسفند ۱۴۰۴) قرار دارد. اما پرسش اصلی بسیاری از گیمرها این است: «چقدر زمان برای اتمام این بازی نیاز داریم؟» .

سه روایت متفاوت از مدت زمان بازی Resident Evil Requiem
بر اساس اطلاعات جمعآوریشده از منابع متعدد، میتوان سه دستهبندی اصلی برای مدت زمان بازی Resident Evil Requiem در نظر گرفت. طبق گزارش Insider Gaming که به نقل از چندین توسعهدهنده و منابع موثق منتشر شده، محتوای اصلی داستان حدود ۱۰ تا ۱۶ ساعت گیمپلی را شامل میشود . این بازه زمانی برای نسخههای مدرن این سری کاملاً مناسب و استاندارد به نظر میرسد.
در مقابل، کارگردان بازی، کوشی ناکانیشی، در مصاحبهای تأکید کرده که کمپین اصلی مشابه عناوین قبلی فرنچایز بوده و حدود ۱۰ تا ۱۲ ساعت گیمپلی را دربرمیگیرد. او همچنین به قابلیت بازپذیری بالای بازی به عنوان عاملی برای افزایش ساعات تجربه اشاره کرده است .
برای آن دسته از بازیکنانی که به دنبال کشف تمام جزئیات، جمعآوری آیتمها و تکمیل صددرصدی بازی هستند، ارقام بسیار بالاتری مطرح شده است. طبق گزارشها، این سبک از بازی میتواند بین ۳۰ تا ۴۰ ساعت زمان ببرد .
Resident Evil Requiem در مقایسه با نسخههای پیشین
داستانپردازی پیرامون مدت زمان بازی Resident Evil Requiem زمانی جذابتر میشود که آن را با عناوین قبلی سری مقایسه کنیم. بر اساس اطلاعات منتشرشده از سوی افشاگران معروف صنعت بازی، از جمله Dusk Golem، مدت زمان این بازی از Village طولانیتر اما کمی کوتاهتر از Resident Evil 4 خواهد بود .
کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی، در توضیح دشواری تخمین دقیق زمان بازی میگوید: «اندازهگیری مدت زمان یک بازی ترسناک ذاتاً کار دشواری است.» او به وجود دو حالت دوربین اولشخص و سومشخص، سطوح دشواری متنوع و اهداف جانبی اختیاری اشاره میکند که همگی باعث میشوند تجربه بازیکنان بسیار متفاوت باشد .
جدول مقایسه مدت زمان بازی Resident Evil Requiem با سایر نسخهها
برای درک بهتر جایگاه Resident Evil Requiem در میان عناوین این سری، نگاهی به آمار منتشرشده از سوی منابع معتبر میاندازیم. دادههای زیر میانگین مدت زمان موردنیاز برای اتمام نسخههای اصلی این فرنچایز را نشان میدهند :
| نام بازی | تمام کردن داستان اصلی | ۱۰۰ درصد کردن بازی |
|---|---|---|
| Resident Evil (Remake) | ۱۱ ساعت | ۳۱ ساعت |
| Resident Evil 2 Remake | ۹ ساعت | ۳۶ ساعت |
| Resident Evil 3 Remake | ۶ ساعت | ۲۰ ساعت |
| Resident Evil 4 (اصلی) | ۱۵ ساعت | ۳۱ ساعت |
| Resident Evil 4 Remake | ۱۶ ساعت | ۶۴ ساعت |
| Resident Evil 5 | ۱۲ ساعت | ۳۵ ساعت |
| Resident Evil 6 | ۲۱ ساعت | ۵۲ ساعت |
| Resident Evil 7 | ۹٫۵ ساعت | ۲۸٫۵ ساعت |
| Resident Evil Village | ۱۰ ساعت | ۳۸٫۵ ساعت |
| Resident Evil Requiem (تخمینی) | ۱۰-۱۶ ساعت | ۳۰-۴۰ ساعت |
ساختار دوکاراکتری؛ راز تعادل در مدت زمان بازی Resident Evil Requiem
یکی از ویژگیهای منحصربهفرد Resident Evil Requiem که بر مدت زمان بازی تأثیر مستقیم میگذارد، ساختار دوکاراکتری آن است. بازیکنان کنترل دو شخصیت را بر عهده خواهند داشت: لئون اس کندی، مأمور باسابقه، و گریس اشکرافت، مأمور افبیآی که ۳۰ سال پس از نابودی راکون سیتی مشغول تحقیق در ویرانههای این شهر است .
گزارشها حاکی از آن است که داستان تقریباً به صورت ۵۰-۵۰ بین این دو شخصیت تقسیم شده است. بخشهای مربوط به لئون بیشتر بر اکشن سینمایی و نبردهای پرمخاطره متمرکز است، در حالی که بخشهای گریس بر ترس بقا، مدیریت منابع و مکانیک جدید مخفیکاری تأکید دارد. این تنوع باعث میشود تجربه ۱۸ ساعته بازی از یکنواختی خارج شود .
توصیههایی برای تکمیلکنندگان Resident Evil Requiem
اگر از آن دسته بازیکنانی هستید که به دنبال تجربه کامل بازی و کشف تمام رازهای آن هستید، باید خود را برای سفری طولانیتر آماده کنید. بازی دارای ۴۹ دستاورد در استیم و یک پلاتینیوم در پلیاستیشن ۵ است که نشاندهنده وجود اسرار فراوان در هتل Wrenwood و ویرانههای اطراف آن میباشد .
کارشناسان تأکید میکنند که مدت زمان بازی Resident Evil Requiem به سبک بازی شما بستگی دارد. اگر به دنبال تجربه سریع داستان اصلی هستید، احتمالاً بین ۱۰ تا ۱۲ ساعت زمان نیاز دارید. اما اگر کاوشگر دقیقی هستید و میخواهید همه چیز را ببینید، انتظار ۳۰ تا ۴۰ ساعت تجربه را داشته باشید. این انعطافپذیری یکی از نقاط قوت طراحی بازیهای مدرن Resident Evil محسوب میشود.

نیکی نمازی
او فارغالتحصیل رشته روزنامهنگاری با گرایش رسانه دیجیتال است و فعالیت حرفهای خود را از سال ۱۳۹۹ به عنوان نویسنده آزاد در حوزه بررسی گجتهای پوشیدنی آغاز کرده است. وی در حال حاضر، سردبیر بخش اخبار تکنولوژی در یک مجله آنلاین بازی و تکنولوژی است.



