استودیوی کوالیشن با انتشار جزئیات فنی جدید از بازی مورد انتظار Gears of War: E-Day تأیید کرد که این نسخه پیشدرآمد، مرزهای توانایی موتور گرافیکی آنریل انجین ۵ را جابهجا خواهد کرد. بخش داستانی بازی با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه همراه با فناوری پیشرفته رهگیری پرتو (Ray Tracing) و بخش چندنفره با نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود. این بازی همچنین از سیستم نورپردازی پویا، بافتهای Ultra HD، مکانیزم تخریبپذیری پیشرفته و خشنترین مدل مبارزه در تاریخ این مجموعه برخوردار است. Gears of War: E-Day در انحصار کنسول ایکس باکس سری X|S و پی سی خواهد بود و ۱۴ مهر ۱۴۰۵ منتشر میشود.

جزئیات فنی Gears of War: E-Day؛ تخریب پویای ساختمانها و مدل شخصیت با جزئیات بیشتر از نسخه اول
بازی Gears of War: E-Day که کاملاً از پایه با موتور Unreal Engine 5 توسعه یافته، از سیستم نورپردازی، سایهزنی و بازتابهای کاملاً پویا مبتنی بر شبیهسازی سختافزاری پرتوها بهره میبرد. مکانیزم تخریبپذیری در این نسخه به حدی پیشرفته است که ساختمانها در طول نبردها ممکن است به طور کامل فرو بریزند و خیابانها، وسایل نقلیه و مواضع دفاعی واکنشهای پویایی به انفجارها نشان میدهند. به گفته توسعهدهندگان، مدل طراحیشده برای چهره نسخه جوان مارکوس فینیکس در این بازی، به تنهایی جزئیاتی بیشتری از کل مدل شخصیت او در نسخه اول مجموعه روی ایکس باکس ۳۶۰ دارد.
سیستم قطع عضو و انتشار بازی Gears of War: E-Day در اکتبر ۲۰۲۶
سیستم آسیب و قطع عضو در این نسخه بازطراحی شده است. برخورد گلولهها به بدن دشمنان تکههای گوشت و زره آنها را متلاشی میکند و سلاحهایی مانند شاتگان Gnasher میتوانند با جزئیاتی بیسابقه اعضای بدن دشمنان را جدا کنند. با وجود شایعات پیشین، مایکروسافت تأیید کرد که این بازی در انحصار کنسول ایکس باکس خواهد بود و همزمان برای پی سی (از طریق استیم و فروشگاه مایکروسافت) عرضه میشود. مشترکان سرویس گیم پس در روز نخست انتشار بدون هزینه اضافی به آن دسترسی دارند. یک نسخه بتای عمومی (Open Beta) نیز برای ماه اوت (مرداد یا شهریور ۱۴۰۵) برنامهریزی شده است.
- تاریخ انتشار: ۶ اکتبر ۲۰۲۶ (۱۴ مهر ۱۴۰۵)
- پلتفرمها: ایکس باکس سری X|S و پی سی (انحصار کنسولی ایکس باکس)
- قابلیتها: پشتیبانی از Cross-Play، Split-Screen چندنفره آفلاین، نمایشگرهای فوقعریض در پی سی و کنسولهای دستی
مجله خبری بازی و تکنولوژی بازی تاک

نیکی نمازی
او فارغالتحصیل رشته روزنامهنگاری با گرایش رسانه دیجیتال است و فعالیت حرفهای خود را از سال ۱۳۹۹ به عنوان نویسنده آزاد در حوزه بررسی گجتهای پوشیدنی آغاز کرده است. وی در حال حاضر، سردبیر بخش اخبار تکنولوژی در یک مجله آنلاین بازی و تکنولوژی است.
![پوشش خبری مراسم State of Play [خرداد ۱۴۰۵]](https://bazitalk.ir/wp-content/uploads/2026/06/پوشش-خبری-مراسم-State-of-Play-خرداد-۱۴۰۵-150x150.webp)


