با وجود رشد روزافزون فروش دیجیتال بازیها و حرکت رقیب اصلی یعنی مایکروسافت به سوی کنسول تمامدیجیتال، به نظر میرسد سونی هنوز برای حذف درایو دیسک از نسل بعدی پلیاستیشن عجلهای ندارد. شان لیدن، مدیر اجرایی پیشین پلیاستیشن، در تازهترین اظهارات خود اعلام کرده است که کنسول PS6 احتمالاً با درایو نوری عرضه خواهد شد و سونی در حال حاضر توانایی عبور کامل از بازیهای فیزیکی را ندارد. دلیل اصلی این تصمیم، بازار گسترده ۱۷۰ کشوری پلیاستیشن و وجود میلیونها کاربری است که هنوز به اینترنت پرسرعت دسترسی ندارند.
بازار ۱۷۰ کشوری پلیاستیشن؛ مانع بزرگ سونی برای حذف دیسک
شان لیدن در مصاحبه با برنامه Kiwi Talkz به بررسی آینده صنعت بازی و استراتژی سونی برای نسل بعدی کنسول خود پرداخت. او در پاسخ به این پرسش که آیا PS6 به طور کامل بدون درایو دیسک عرضه خواهد شد، گفت: “در واقع من فکر نمیکنم سونی در حال حاضر بتواند از پس چنین کاری برآید.”
لیدن با اشاره به تفاوت اساسی میان کسبوکار مایکروسافت و سونی توضیح داد که ایکسباکس موفقیت خود را عمدتاً مدیون بازار کشورهای انگلیسیزبان مانند ایالات متحده، کانادا و بریتانیا است. این در حالی است که پلیاستیشن در حدود ۱۷۰ کشور جهان پلتفرم شماره یک محسوب میشود. او تأکید کرد: “پلیاستیشن نوعی تعهد یا مسئولیت دارد که بپرسد اگر ما به طور کامل به سمت حذف دیسک حرکت کنیم، چه میزان از بازار ما قادر به انجام این گذار نخواهد بود؟”

اینترنت پرسرعت در دسترس همه نیست؛ از مناطق روستایی تا پایگاههای نظامی
یکی از مهمترین دلایلی که به گفته لیدن سونی را از حذف درایو دیسک بازمیدارد، وجود سناریوهای واقعی و ملموس در سراسر جهان است که در آنها یک کنسول کاملاً دیجیتال عملاً کارآمد نخواهد بود. او چند مثال عینی در این زمینه مطرح کرد:
- مناطق روستایی و دورافتاده که همچنان فاقد زیرساخت اینترنت پرسرعت هستند
- ورزشکارانی که کنسول خود را برای بازی در اتاقهای هتل همراه میبرند و به وایفای پایدار دسترسی ندارند
- پایگاههای نظامی مستقر در مناطقی که دسترسی آنلاین در آنها ممکن نیست
این نمونهها نشان میدهد که میلیونها کاربر پلیاستیشن در سراسر جهان هنوز برای تجربه بازیهای خود به دیسک فیزیکی وابسته هستند و سونی نمیتواند به سادگی این جمعیت عظیم را نادیده بگیرد.
تحقیقات سونی برای یافتن نقطه عطف گذار به کنسول تمامدیجیتال
مدیر سابق پلیاستیشن فاش کرد که سونی در حال حاضر تحقیقات گستردهای در این زمینه انجام میدهد تا بتواند تصمیم درستی برای آینده اتخاذ کند. به گفته لیدن، احتمالاً “نقطه عطفی” وجود دارد که اگر سونی به آن برسد، شرکت به اندازه کافی اطمینان خواهد یافت تا پشتیبانی از دیسک را به طور کامل کنار بگذارد.
با این حال، او تأکید کرد که با توجه به وسعت بازار جهانی سونی، حتی در نسل بعدی نیز حرکت کامل به سمت حذف دیسک برای این شرکت دشوار خواهد بود. این بدان معناست که PS6 حداقل با یک نسخه مجهز به درایو دیسک روانه بازار خواهد شد تا پاسخگوی نیاز تمام کاربران در نقاط مختلف جهان باشد.
مقایسه استراتژی سونی و مایکروسافت در حذف تدریجی دیسک
تفاوت رویکرد سونی و مایکروسافت در قبال فناوری فیزیکی ریشه در مدل کسبوکار و جغرافیای بازار هدف این دو شرکت دارد. مایکروسافت با عرضه ایکسباکس سری اس تمامدیجیتال و سپس آزمایش طرحهایی مانند کنسولهای صرفاً دیجیتال با رنگبندی خاص، عملاً نشان داده که بازار محدودتر و متمرکزتری دارد و میتواند ریسک گذار سریعتر به دیجیتال را بپذیرد.
اما سونی به دلیل نفوذ در صدها کشور با زیرساختهای مختلف ارتباطی، چارهای جز حفظ گزینه فیزیکی برای کاربران خود ندارد. این رویکرد محافظهکارانه اما هوشمندانه میتواند تضمین کند که میلیونها کاربر وفادار پلیاستیشن در سراسر جهان، بدون نگرانی از دسترسی به اینترنت، بتوانند نسل بعدی کنسول سونی را خریداری کرده و از بازیهای مورد علاقه خود لذت ببرند.
آینده بازیهای فیزیکی در عصر دیجیتال
اظهارات شان لیدن نشان میدهد که اگرچه صنعت بازی به سرعت به سوی توزیع دیجیتال حرکت میکند، اما مرگ رسانههای فیزیکی هنوز زودرس است. پلیاستیشن به عنوان بزرگترین پلتفرم بازی در جهان، مسئولیت سنگینی در قبال کاربران خود در مناطق مختلف دارد و نمیتواند مانند رقبا صرفاً به بازارهای توسعهیافته محدود فکر کند.
به نظر میرسد در نسل بعدی نیز شاهد استراتژی دوگانه سونی باشیم؛ عرضه دو مدل از PS6، یکی با درایو دیسک و دیگری بدون درایو، تا هم کاربران سنتی و علاقهمند به کلکسیون بازیهای فیزیکی راضی باشند و هم آن دسته از کاربران که به اینترنت پرسرعت دسترسی دارند، بتوانند گزینه ارزانتر و دیجیتال را انتخاب کنند. این رویکرد هوشمندانه میتواند تعادلی میان سنت و نوآوری برقرار کرده و جایگاه بیرقبای پلیاستیشن را در سراسر جهان حفظ کند.

نیکی نمازی
او فارغالتحصیل رشته روزنامهنگاری با گرایش رسانه دیجیتال است و فعالیت حرفهای خود را از سال ۱۳۹۹ به عنوان نویسنده آزاد در حوزه بررسی گجتهای پوشیدنی آغاز کرده است. وی در حال حاضر، سردبیر بخش اخبار تکنولوژی در یک مجله آنلاین بازی و تکنولوژی است.



